Doddy Dhio Richwandi. 2020. Analisis Fakta Sosial Pada Naskah Drama ZETAN Karya Putu Wijaya dan Implikasinya Terhadap Pembelajaran Drama pada kelas XI SMA, Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pakuan, Bogor. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan nilai-nilai fakta sosial material dari sebuah naskah drama ZETAN karya Putu Wija…
skripsi ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan variasi bahasa sosiolek dalam komentar pada status media sosial instragram serta imlikasi terhadap pembelajaran bahasa indonesia di sma instragram sebagai salah satu plafon media sosial yang banyak digunakan di masyarakat, telah menjadi ruang komunikasi yang melahirkan berbagai bentuk variasi bahasa, variasi ini di pengaruh oleh faktor usia …
Perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan mendorong pentingnya inovasi bahan yang ajar yang relevan dengan karakteristik peserta didik pada saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangakan bahan ajar digital berupa e-modul menggunakan flipbook pada materi teks berita untuk peserta didik kelas VII SMP Muhammadiyah Cipanas. Latar belakang penelitian ini adalah keterbatasan bahan ajar y…
Indah Melati Putri. 037120061. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Genially Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial. Penelitian Iini menggunakan metode4 Research and Development (R&D) dengan medel pengembangan ADDIE (Analiysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini melibatkan masing-masing satu orang dosen ahli media, ahli bahasa, ahli …
Penggunaan media pembelajaran memiliki pengaruh penting untuk meningkatkan hasil belajar serta pemahaman peserta didik. Penelitian bertujuan untuk mengetahui perbedaan media proyeksi heyzine dan non proyeksi pop up book terhadap hasil belajar ilmu pengetahuan alam dan sosial. Penelitian ini menggunakan metode eksperiment disekolah Dasar negeri curug raya. Subjek dua kelompok penelitian yaitu pe…
Mahda Risa 037120058. Pengembangan bahan ajar e-book menggunakan aplikasi heyzine pada subtema benda tunggal dan ca,puran. subjek penelitian dilakukan pada semester genap tahun ajaran 2023/2024. metode penelitian yang digunakan adalah model ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation). Menganalisis kebutuhan pada proses pembelajaran masih menggunakan buku vetak, selanjutnya…
Siti Lutfiyyah Salsabila 037121099. Pengembangan Bahan Ajar e-book berbasis book creator pada topik bangun datar kelas IV. Penelitian ini menggunakan mdoel ADDIE ( Analysis, Sesign, Development, Implementation, Evaluation). Peneliti dimulai dengan melakukan analisis kebutuhan, analisis kurikulum, analisis peserta didik, dan desain produk. Kemudian
Strategi Belajar Mengajar Terdiri Atas Semua Komponen Materi Pengajaran dan Prosedur Yang Akan Digunakan Untuk Membantu Siswa Mencapai Tujuan Pengajaran Tertentu.
Luthfiyyah Salsabila. 037121103. Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Menggunakan Articulate Storyline 3 Pada Materi Kekayaan Budaya Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan bahan ajar interaktif menggunakan Articulate Storyline 3 untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas IV SDIT As-salaam serta untuk mengetahui kelayakan dan keefektivitasan bahan ajar interaktif…