Nadia Rusheriyanti, 037121083, Pengembangan media pembelajaran komik digital berbantu aplikasi pixton pada materi indonesia kaya hayatimya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran komik digotal berbantuan aplikasi pixton pada materi indonesia kaya hayatinya dan mengetahui kelayakan media pembelajaran komik digital. Metode yang digunalam yaitu Reseaerch and ahli media, ah…
Fajar Ramdhani. 037116188. Pengaruh Ekstrakurikuler Pramuka Terhadap Karakter Siswa. Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Pakuan Bogor, 2021. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dan dilakukan dengan metode survey. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan, menjelaskan, memaparkan pengaruh e…
model pembelajaran problem based learning, model pembelajaran circuit learning, hasil belajar
Shabrina Qurotu Ayuningtyas, 037116097. Pengaruh Gerakan Literasi Sekolah Terhadap Minat Baca SIswa. Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Pakuan Bogor 2022. Penelitian bertujuan untuk mengetahuai apakah terdapat pengaruh Gerakan Literasi sekolah terhadap Minat Baca Siswa. Penelitian ini dilakukan di MIS Al-Husna Kecamatan Curug Ka…
Pengaruh Penerapan Model Discovery Learning terhadap Hasil Belajar Subtema Perkembangan Teknologi Komunikasi. Skripsi program studi pendidikan guru sekolah dasar , Fakultas keguruan dan ilmu pendidikan guru sekolah dasar unuversitas pakuan 2022. penelitian ini adalah penelitian kuasi eksperimen. penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar subtema perkembnagan teknologi kum…
Novia Maharani 037117088. Hubungan Interaksi Sosial dengan Kemandirian Belajar Peserta Didik. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Pakuan Bogor 2021. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan korelasional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan Interaksi Sosial dengan Kemandirian Belajar Peserta D…
The aim of this research is to know whether there is a different effect of the use of Pictionary games and Bingo game on students' vocabulary knowledge. This research used a quasi-experimental design with a quantitative approach. The samples of this research were students in class VIII-2 and VIII-4 of SMPN 1 Ciampea. Pictionary games is used in the experimental class and Bingo game for the…
This study aims to determine whether using the guided reading method has a significant effect on students' reading comprehension. This research is conducting at SMK Forward Nusantara in the tenth grade. The researcher used a quasi- experimental method with a non-equivalent control group design. A normality test and a homogeneity test precede the use of the t-test formula in hypothesis testi…
Reading takes the important rule because reading is one of the activities that cannot be separated from our life to search for some infomation and knowledge from the text. The most important in reading is comprehension, which means that reading comprehension will enrich students’ knowledge. The aim of this research is to know whether there is a different effect of the use of story face s…