Skripsi PGSD
Pengembangan E-LKPD Interaktif Berbasis Wizer Me pada Tema 9 Subtema 1 Pembelajaran 3 : Pendekatan Research and Development (R&D) pada Peserta Didik Kelas V SDN Bantarkemang 1 Kota Bogor Semester Genap Tahun Pelajaran 2022/2023.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan E-LKPD interaktif
berbasis Wizer.Me untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas V SDN
Bantarkemang 1 serta untuk mengetahui kelayakan E-LKPD interaktif
berbasis Wizer.Me terhadap proses pembelajaran yang dilakukan di
sekolah. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and
Development dengan model penelitian yaitu metode ADDIE (Analysis,
Design, Development, Implementation, dan Evaluation). Pada penelitian ini
dilakukan uji validasi kepada para ahli, yaitu ahli media, ahli bahasa, dan
ahli materi. Hasil validasi oleh ahli media mendapat 94% dengan kriteria
sangat layak, oleh ahli bahasa mendapat 96% dengan kriteria sangat layak,
dan oleh ahli materi mendapat 94% dengan kriteria sangat layak. Hasil
angket respon peserta didik mendapat 90% dengan kategori sangat layak,
dan nilai rata-rata N-Gain hasil belajar yaitu 0,75 dengan kriteria tinggi. Hasil
tersebut menunjukkan bahwa E-LKPD interaktif berbasis Wizer.Me sangat
layak digunakan dalam proses pembelajaran dan sangat efektif untuk
meningkatkan hasil belajar peserta didik.
Kata Kunci: E-LKPD, Wizer.Me, Research and Development
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain