Dinda Lutfia. 037121061 Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar menggunakan aplikasi Genially pada materi kerja sama di lingkunganku kepada peserta didik kelas IV sd negeri warung saptu kecamatan cibungbulang kabupaten bogor Sertaa untuk mengetahui kelayakan bahan ajar mmenggunakan aplikasi genially terhadap proses pembelajaran yang dilakukan di sekolah. Metode dalam penelitian …
Penelitian ini dilatar belakangi karena kurangnya pemanfaatan dalam penggunaan teknologi pada proses pembelajaran, khususnya dalam pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam yang dianggap sulit oleh sebagian peserta didik. Kecanggihan teknologi yang semakin pesat ini mengharuskan guru untuk memanfaatkannya ke dalam proses pembelajaran, salah satunya untuk mengembangkan bahan ajar. Pada penelitian in…
Putri Sabrina Murtafiah. 037121111. Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbantuan Heyzine Flipbook Pada Materi Teks Eksposisi. Jenis penelitian ini adalah pengembangan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kelayakan dan menguji keefektivitasan dari produk tersebut. Pe…
Zahra Auliannisa, 037121117,. Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbantuan Heyzine Flipbook pada Topik Menga Kita Perlu Makan dan Minum. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian R&D (Research and Development). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan menguji kelayakan bahan ajar digital berbamtuan Heyzine flipbook oada topik " Mengapa Kita harus Makan dan Minum. Subjek dari pe…
Irsyani Aulia. 032121004. Pengembangan Bahan Ajar Digital Menggunakan FlippingBook pada Teks Laporan Hasil Observasi Kelas X SMAN 1 Pelabuhanratu Kabupaten Sukabumi. Skripsi. Universitas Pakuan. Bogor. Di bawah bimbingan Prof. Dr. Hj. Eri Sarimanah, M.Pd. dan Stella Talitha, M.Pd. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan bahan ajar dalam pembelajaran teks laporan hasil observasi …
Siti Waiqotul himmah. 037120117. "Pengembangan Bahan Ajar E-Comic menggunakan web pixton pada topik di bawah atap". Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development di sekolah dasar negeri cileungsi 08. Subjek penelitian pada uji coba dalam mengembangkan dan mengetahui kelayakan bahan ajar yang dirancang terdiri dari 28 peserta didik. Hasil menunjukan bahwa nilai dari validasi ahl…
Novi Indriyani, 037121013. Pengembangan Bahan Ajar Video Animasi Berbantuan Powtoon Pada Materi Mengapa Kita Perlu Makan dan Minum di Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ,mengetahui kelayakan, dsn mengevaluasi efektifitas bahan ajar yang dirancang. Metode yang digunakan pendekatan Research and Development, Implementation, Evalution). Uji coba dilaksanakan di kelas V SDN …
Alin Miranti. 037121019. Pengembangan Bahan Ajar Berbantuan Adobe Animate pada Materi Pantun peserta didik kelas V sekolah dasar negeri papalangon. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D) dengan model pengembanagn ADDIE( Analaysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Peneltiian ini melibatkan 22 peserta didik dan satu dosen ahli media, ahli ba…
Mahda Risa 037120058. Pengembangan bahan ajar e-book menggunakan aplikasi heyzine pada subtema benda tunggal dan ca,puran. subjek penelitian dilakukan pada semester genap tahun ajaran 2023/2024. metode penelitian yang digunakan adalah model ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation). Menganalisis kebutuhan pada proses pembelajaran masih menggunakan buku vetak, selanjutnya…