Pengembangan Media Pembelajaran Emaze Video Tema 1 Organ Gerak Hewan dan Manusia Subtema 1 Organ Gerak Hewan Pembelajaran 3 ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di SDN KotaBatu 02 Kabuaten Bogor. Berdasarkan hasil observasi, permasalahan yang ditemukan adalah siswa belum mendapatkan bahan ajar yang inovatif , siswa masih menggunakan buku tema dalam proses pembelajaran dan juga gu…
Rayhan Imantaka 037120052. Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi menggunakan Animaker Pada Materi Bangun Datar. Permasalahan yang mendasari penelitian ini adalah penggunaan media pembelajaran yang masih bersifat sederhana belum memanfaatkan teknologi sehingga peserta didik kurang tertarik dan kurang memahami materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media…
Muhamad Fajar 037121101. Pengembangan media pembelajaran vidio animasi menggunakan animeker pada materi siklus makhluk hidup. penelitian ini dilatarbelakangi oleh masalah yang terjadi di kelas III SDN Bantarkemang 02 Kabupaten Bogor, terungkap bahwa dalam pembelajaran belum trampil menggunakan media pembelajaran berbasis teknologi khususnya vidio pembeljaran. Sehingga peserta didik terlihat jen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta menguji kelayakan efektivitas e-lkpd Interaktif berbantuan Wizer.Me sebagai solusi atas rendahnya motivasi belajar siswa akibat penggunaan LKPD konvensional yang monoton. Penelitian Pengembangan (R&D) dengan model ADDIE. Subjek penelitian melibatkan tiga validator ahli, seorang guru, dan 30 siswa kelas V SDN Citayam 1. Data dikumpilkan melalui …
Nur Futri Sidh Ahtun, 037121133 Pop pop up book merupakan jenis buku tiga dimensi yang menunjukkan elemen-elemen kertas yang dapat bergerak, tegak, atau muncul saat halaman dibuka. Namun di SDN Situpete Kota Bogor, belum bervariatif. Oleh karena itu, di dalam proses pembelajaran diperlukan adanya pengembangan media pembelajaran berbantuan Qr Code agar pembelajaran menjadi lebih menarik dan…
Taufik Hidayat. 032120042. Pengembangan Media Video Iklan Layanan Masyarakat dalam Pembelajaran Materi Teks Persuasif Kelas X SMK Ksatria Bangsa Citeureup. Skripsi. Universitas Pakuan. Di bawah bimbingan Dr. Sandi Budiana, M.Pd. dan Mukodas, M.Pd. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan media video iklan layanan masyarakat kelas X di SMK Ksatria Bangsa Citeureup. …
Alfi Fadhilah. 037121081. Pengembangan media pembelajran berbasis augmented Reality pada materi sistem pencernaan manusia. Penelitian ini menggunakan mendekatan Research and Development (R&D) dan menggunakan model ADDIE. Bertujuan untuk melihat kelayakan dan efektivitas dari pengembangan media pembelajaran. Penelitrian dilakukan di SDN Tenjolaya pada semester genap tahun ajaran 2024/2025 dengan…
Amalia Mustika Zahra. 037121087. Penelitian ini merupakan research and development dengan model ADDIE ( Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) yang bertujuan untuk mengembangkan, menguji kelayakan serta efektifitas media pembelajaran video animasi berbantuan platform doratoon pada materi budaya Daerahku. Penelitian filakukan di SDN Cilember 01 pada hari rabu, 22 Mei 2025. H…