Azmi Mauladia Rahmani. 037119091. Pengembangan E-Modul Menggunakan Flipbook pada Subtema Benda Tunggal dan Campuran bertujuan untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan suatu pengembangan bahan ajar. Metodologi penelitian yang digunakan yaitu Research and Development, dengan model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan subjek penelitian peserta didik kela…
Lulu Maulidah. 037119022. Pengembangan E-Modul Menggunakan Flipbook Pada Tema 9 Subtema 1 Benda Tunggal Dan Campuran. Penelitian ini Bertujuan Untuk Mengembangkan E-Modul Menggunakan Flipbook Pada Tema 9 Subtema 1 Benda Tunggal dan Benda Campuran untuk membantu peserta didik dalam memahami materi pembelajaran, meningkatkan minat dan motivasi belajar peserta didik, kemudian membantu guru untuk b…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan aja E-Modul berbasis Flipbook agar layak digunakan sebagai media pembelajaran yang bervariatif, kreatif, dan inovatif pada tema 1 subtema 2 pertumbungan dan pengembangan manusia pembelajaran 1 di kelas III SDN Kedung Umpal 01. Pengembangan bahan ajar E-Modul berbasis Flipbook membuat siswa lebih tertarik dan aktif dalam proses pembelajaran di d…
Nanda Dwi Lestari. 037121038. "Pengembanagn Menggunakan Video Berbasis Wondershare Filmora Materi Teks Ekplanasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar" pada peserta didik kelas V di SDN Cijujung 01 Kabupaten Bogor . Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan e-modul menggunakan video berbasis wondershare filmora materi teks eksplanasi, sehingga layak di uji cobakan dan efektif untuk dapat…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk dan mengetahui kelayakan e-modul menggunakan fliphtml5 pada materi perkembangan teknologi di Sekolah Dasar Negri Cimahpar 4 kelas III semester genap tahun pelajaran 2022/2023. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan yang dikenal dengan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Untuk me…
Pengembangan e-modul berbasis canva ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di SDN Pakansari 02 Cibinong Kabupaten Bogor. Berdasarkan hasil observasi, permasalahan yang ditemukan adalah siswa belum mendapatkan bahan ajar yang inovatif, masih menggunakan buku tema, bupena dalam proses pembelajaran dan juga guru belum mengembangkan bahan ajar yang berbasis elektronik dan aplikasi. Pen…
Rohayati (037120092) Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan RnD (Research and Development) dengan model 4D (Define, Design, Development, Disseminate) yang bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif yang dapat meningkatkan pemahaman siswa tentang bunyi dan sifatnya. Penelitian ini dilaksanakan pada peserta didik Siswa Kelas V SDN Pamijahan 01 tahun Pelajaran 2024/2025. Adapun…
Tegar Tri Nugraha 037120060. Pengembangan E-modul menggunakan flipbuilder pada materi tumbuhan, Sumber kehidupan di bumi pada peserta didik kelas IV. Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development (RnD). Subyek penelitian peserta didik kelas IV sekolah dasar negeri ciomas 1 kabupaten bogor yang terdiri dari 28 peserta didik, penelitian dilakukan pada semester ganjil tahun pelaja…
Peneliti ini menggunakan metode Research and Development, dengan produk akhir yang dikembangkan ialah bahan akar berupa e-modul materi test negosiasi untuk siswa kelas X. Adapun model pengembangan yang digunakan dalam menghasilkan produk bahan ajar berupa e-modul yaitu ADDDIE, yaitu terdiri dari lima tahapan; analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Penelitian ini bertuj…
Maisya Septysix Ridwan (037120079). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk dan mengetahui kelayakan E-Modul interaktif menggunakan Nearpod pada materi Oh, Lingkungan Jadi Rusak kelas V SD Negeri Katulampa 1 Kota Bogor semester genap tahum pelajaran 2023/2024. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Research and Development (R&D) dengan, Model ADDIE (Analysis, Design, …