Layla Zhafira Fardhiana. 037121015. The Effect Of Genially-Based Audiovisual Media On Learning Outcomes In The Topic What Was My Living Area Like in the Past. This study examines the effect of Genially- based audiovisual media on learning outcomes in the topic What Was My Living Area Like in the Past. The research employed a quantitative method with a quasi-experimental design involving tw…
The purpose of this study is to explore students’ learning enjoyment in a speaking class using pictorial media. This study used qualitative research with narrative inquiry design using questionnaire and interview as research instruments. The participants of this research were the students of VIII-2 MTS Al-Ikhlas. The results of the research shown that students have gained an enjoyment reg…
Pengembangan Media Pembelajaran Emaze Video Tema 1 Organ Gerak Hewan dan Manusia Subtema 1 Organ Gerak Hewan Pembelajaran 3 ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di SDN KotaBatu 02 Kabuaten Bogor. Berdasarkan hasil observasi, permasalahan yang ditemukan adalah siswa belum mendapatkan bahan ajar yang inovatif , siswa masih menggunakan buku tema dalam proses pembelajaran dan juga gu…
Rayhan Imantaka 037120052. Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi menggunakan Animaker Pada Materi Bangun Datar. Permasalahan yang mendasari penelitian ini adalah penggunaan media pembelajaran yang masih bersifat sederhana belum memanfaatkan teknologi sehingga peserta didik kurang tertarik dan kurang memahami materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media…
Muhamad Fajar 037121101. Pengembangan media pembelajaran vidio animasi menggunakan animeker pada materi siklus makhluk hidup. penelitian ini dilatarbelakangi oleh masalah yang terjadi di kelas III SDN Bantarkemang 02 Kabupaten Bogor, terungkap bahwa dalam pembelajaran belum trampil menggunakan media pembelajaran berbasis teknologi khususnya vidio pembeljaran. Sehingga peserta didik terlihat jen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta menguji kelayakan efektivitas e-lkpd Interaktif berbantuan Wizer.Me sebagai solusi atas rendahnya motivasi belajar siswa akibat penggunaan LKPD konvensional yang monoton. Penelitian Pengembangan (R&D) dengan model ADDIE. Subjek penelitian melibatkan tiga validator ahli, seorang guru, dan 30 siswa kelas V SDN Citayam 1. Data dikumpilkan melalui …
Nur Futri Sidh Ahtun, 037121133 Pop pop up book merupakan jenis buku tiga dimensi yang menunjukkan elemen-elemen kertas yang dapat bergerak, tegak, atau muncul saat halaman dibuka. Namun di SDN Situpete Kota Bogor, belum bervariatif. Oleh karena itu, di dalam proses pembelajaran diperlukan adanya pengembangan media pembelajaran berbantuan Qr Code agar pembelajaran menjadi lebih menarik dan…
Irfan Maulana. 032119055. Penggunaan Media Iklan dalam Meningkatkan Keterampilan Menulis Teks Persuasif Pada Siswa Kelas VIII SMP Bina Sejahtera Kota Bogor. Penggunaan Media Iklan dalam Meningkatkan Keterampilan Menulis Teks Persuasif Pada Siswa Kelas VIII SMP Bina Sejahtera Kota Bogor. Skripsi. Universitas Pakuan. Bogor. Di bawah bimbingan Dr. Suhendra, M.Pd. dan Wildan Fauzi Mubarock, M.…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan pengembangan mediacanva pada pembelajaran menulis teks puisi pada siswa SMPN 10 kelas VII Kota Bogor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodeReserch and Development (RnD). dengan menggunakan teknik pengumpulandata respon guru dan respon peserta didik (angket). Responden yang digunakandalam penelitian ini adalah peserta didik …