Nuryadi Saputra. 036115013. Pengembangan Model Pembelajaran 5E + I Card Pada Materi Jaringan Tumbuhan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi. Skripsi. Universitas Pakuan. Bogor. Di bawah bimbingan Dr. Nandang Hidayat, M.Pd., dan Suci Siti Lathifah, M.Pd. Inovasi model pembelajaran sangat diperlukan dalam meningkatkan hasil belajar. Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan model pembelajar…
Alfi Fadhilah. 037121081. Pengembangan media pembelajran berbasis augmented Reality pada materi sistem pencernaan manusia. Penelitian ini menggunakan mendekatan Research and Development (R&D) dan menggunakan model ADDIE. Bertujuan untuk melihat kelayakan dan efektivitas dari pengembangan media pembelajaran. Penelitrian dilakukan di SDN Tenjolaya pada semester genap tahun ajaran 2024/2025 dengan…
Aina mutamaina.037121082. Pengembangan vidio pembelajaran animasi menggunakan aplikasi renderfortes pada materi sikapku terhadap keberagaman pada peserta didik kelas IV sekolah dasar negri wanahherang 02 kabupaten bogor semester genap tahun pelajaran 2024/2025. Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development yang mengikuti langkah langkah model DDIE, yaitu Analysis, Design, Devel…
Marshella Addleia Supriyatna, 037121127, Pengembangan vidio animasi berbantuan doratoon pada materi sumber energi di sekitar klkita di kelas III SDN Polisi 5 Bogor dengan jkumalah 29 peserta didik, Pengembangan produk ini menggunakan Model ADDIE (Analysis, design, development, implementation, Evaluation). Pada materi. Hasil validasi Beberapa ahli yaitu ahli media ahli bahaa dan ahli materi. Has…
Aisyah Fitriana M. 037121012. Pengembangan Bahan Ajar E-Comoc Creator Materi Kekayaan Budaya Indonesia Berbantuan Aplikasi Pixton. Jenis penelitian yang digunakan adalah pendekatan Research and Development (R&D) di Sekolah Dasar Negeri 02 Cogreg pada peserta didik kelas IV dengan model pnelitian yaitu metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evalution). Penelitian ini dia…
Lailani Rahmadina. 037121131. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan , menilai kelayakan serta menguji efektifitas Media Komik Menggunakan Pixton Pada Materi Seperti Apakah Budaya Daerahku, terhadap peserta didik kelas V Sekolah Dasar Negeri Ciheleut 02. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D) yang mengacu pada model ADDIE (Analiysis, Design, Development,Implementation,…
Aina Mutmaina. 037121082. Pengembangan video pembelajaran animasi menggunakan aplikasi renderforest pada materi sikapku terhadap keberagaman budaya pada peserta didik kelas IV sekolah dasar negeri wanaherang 02 kabupaten bogor semester genap tahun ajaran 2024/2025. Penelitian ini menggunakan pednekatan research and development (R&D) yang mengikuti langkah-langkah model ADDIE (Analysis, Design, …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan LKPD dan mengetahui kelayakan LKPD Digital menggunakan aplikasi Educandy pada topik seperti apa daerah tempat tinggalku dahulu kelas IV Sdn Kebon Pedes 3 Kota Bogor semester genap tahun pelajaran 2024/2025. Metode yang digunakan dalam, penelitian ini yaitu research and development (R&D) dengan model ADDIE. Perbaikan dalam produk LKPD Digital mengguna…
Ardhilla Megawati. 037120091. Pengembangan LKPD Digital Menggunakan Wizer.me Pada Materi Norma Adat Istiadat Daerahku. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Pakuan. 2024. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) digital menggunakan platform Wizer.me pada materi norma adat istiadat daerahku 37 peserta didik kelas IV di SDN Tonjong 01. Subje…
Anita Nuryana. 037120059. Pengembangan Instrumen Penilaian Menggunakan Quizizz Pada Tema Peristiwa dalam Kehidupan Subtema Peristiwa Mengisi Kemerdekaan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Penelitian ini diawali dengan mengumpulkan informasi kebutuhan dan masalah yang ada di sekola…