Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan LKPD Digital menggunakan Wizer.me untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas V SD Negeri Pengeadilan 1 serta untuk mengetahui kelayakan LKPD Digital menggunakan Wizer.me terhadap proses pembelajaran yang dilakukan di sekolah. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development dengan model penelitian yaitu mode ADDIE (Analysi…
Anggita Febriyanti Bahari. 037120009. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development Model pengembangan ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, evaluasi). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-LKPD dengan menggunakan sebuah aplikasi Wizer.me tentang Kondisi perekonomian di daerahku. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Ciawi 03 Kabupaten Bogor pada semeste…
Nur Iklimah Azahra. 037120075. Pengembangan E-LKPD menggunakan Aplikasi Wizer.me pada mata pelajaran IPAS materi Norma dan Adat Istiadat Daerahku. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) di Sekolah Dasar Negeri Cipaku Perumda. Pada penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dengan subjek penelitian kelas IV-C di SDN Cipaku Perumda yang berjumlah 27 pe…
Rizki Cahayu Putri. 037120025. Penelitian ini berjudul Pengembangan E- LKPD Interaktif Berbantuan Wizer.Me Pada Materi Negaraku Indonesia Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengembangan E-LKPD interaktif berbantuan Wizer.Me untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas IV SDN Ciriung 01 Kabupaten Bogor serta untuk mengetahui kelayakan E- LKPD interaktif berbantuan Wizer.Me. Jenis peneli…
Mara Listiana Novila. 037118167. Pengembangan E-LKPD Menggunakan Website Wizer.me Pada Tema Benda-Benda di Sekitar Kita. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan E-LKPD menggunakan Wizer.me terhad…