Darojatul ‘Ulya. 037121089. “Evaluasi Pembelajaran Menggunakan Website Gimkit Pada Topik Kondisi Perekonomian di Daerahku”. Penelitian ini merupakan Research and Development (RnD) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) yang bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan Evaluasi Pembelajaran Menggunakan Website Gimkit pada Topik Kondis…
Rahayu Pratiwi Hegar Manah. 037121042. Pengembangan E-Booklet Menggunakan Aplikasi Heyzine Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Materi Hak dan Kewajiban. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-booklet guna meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas IV pada materi Hak dan Kewajiban di SDN Bantarkemang 2, mengetahui kelayakan media yang dikembangkan, serta menguji efektivitas p…
Rini Agustin, 037119087. Mengatasi Kesulitan Membaca Permulaan dalam Pembelajara Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Pakuan Bogor 2023. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesulitan membaca permulaan yang dialami oleh peserta didik kelas V SDN Bantarkemang 1. Metode yang digunakan dalam penelitian ini bersifat kualitatif de…
Devinta Rizkia, 037121018. penelitian ini menggunakan jenis eksperimen kuas. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penerapan model problem based learning terhadap hasil belajar matematika. Subjek dari penelitian ini adalah peserta didik kelas V B dan V D Sekolah Dasar Negri Polisi 4 Kota Bogor yanf terdiri dari 67 peserta didik, penelitian ini dilakukan pada semester genap…
Muhamad Fajar 037121101. Pengembangan media pembelajaran vidio animasi menggunakan animeker pada materi siklus makhluk hidup. penelitian ini dilatarbelakangi oleh masalah yang terjadi di kelas III SDN Bantarkemang 02 Kabupaten Bogor, terungkap bahwa dalam pembelajaran belum trampil menggunakan media pembelajaran berbasis teknologi khususnya vidio pembeljaran. Sehingga peserta didik terlihat jen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta menguji kelayakan efektivitas e-lkpd Interaktif berbantuan Wizer.Me sebagai solusi atas rendahnya motivasi belajar siswa akibat penggunaan LKPD konvensional yang monoton. Penelitian Pengembangan (R&D) dengan model ADDIE. Subjek penelitian melibatkan tiga validator ahli, seorang guru, dan 30 siswa kelas V SDN Citayam 1. Data dikumpilkan melalui …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh minat belajar terhadap hasil belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran bahasa sunda di Sekolah Dasar Negeri 06 Bojonggede Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan jenis pendekatan metode kausal. Populasi dari penelitian ini adalah siswa SD Negeri 06 bojonggede sebanyak 96 siswa. Sedangkan s…
Puput Cahyani. 037121022. E-book merupakan buku dalam format digital yang menawarkan pengalaman membaca yang lebih kaya dengan adanya fitur multimedia. Namun di SDN Ciluar 02 Kabupaten Bogor, belum bervariatif serta belum bersifat digital. Oleh karena itu, di dalam proses pembelajaran diperlukan adanya pengembangan bahan ajar cetak menjadi bahan ajar digital agar lebih menarik serta bervar…
Nur Najmi Hashifah 037121026. Pengembangan Soal Tes Evaluasi Menggunakan Wordwall Pada Materi Keragaman Bahasa Daerah Di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan, menguji kelayakan dan menguji keefektivitasan dari p…
Masih banyak peluang untuk pengembangan budaya Merdeka Belajar, yakni dimulai dari belajar memaknai "merdeka" itu sendiri. Mustahil bagi kita untuk melakukan Merdeka Belajar tanpa peserta didik diajari "merdeka" dalam belajar dan para guru diajari "merdeka" dalam mengajar.Buku yang ada di tangan Anda ini adalah horizon yang diharapkan dapat memperkaya lekukan makna Merdeka Kebijakan, Merdeka Be…