Perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
Ditemukan 14977 dari pencarian Anda melalui kata kunci:
Hal. Awal Sebelumnya 31 32 33 34 35 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pengaruh Pendekatan Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics (STEAM…
Komentar Bagikan
Nurhalisa, Siti/037121014

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 173 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
35 NUR

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 173 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
35 NUR
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan Evaluasi Pembelajaran Menggunakan Quizwhizzer Pada Mata Pelajara…
Komentar Bagikan
Adhitya Fidya Maysitta/037120087

Fidya Maysitta Adhiya. 037120087. “Evaluasi Pembelajaran Menggunakan Quizwhizzer Pada Mata Pelajaran IPAS Materi Norma dalam Adat Istiadat Daerahku” untuk peserta didik kelas IV di SD Negeri Tonjong 1. Metode penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation). Penelitian ini meliba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 114 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
63 ADH p 2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan Media Game Interaktif Elektronik Berbasis Quizwhizzer Pada Subte…
Komentar Bagikan
Audina, Lia/037118106

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan media game Interaktif Elektronik Berbasis QuizWhizzer Subtema Usaha Pelestarian Lingkungan pada peserta didik SDN Cikutamahi 01. Metode yang digunakan dengan Research and Development (R & D) tipe ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Instrumen yang digunakan pada penelitian ini meliputi lembar …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 165 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
108 AUD
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Analisis Kesulitan Membaca Permulaan Pada Peserta Didik Kelas III : peneliti…
Komentar Bagikan
Monica, Indah Tri 037121076

Indah Tri Monica 037121076. Kesulitan Membaca Permulaan Pada Peserta Didik. Penelitian kualitatif dengan pendekatan studi Kasus. Skripsi Program Studi Pendidikan Universitas Pakuan Bogor, 2025. Penelitian ini mendeskripsikan tentang kesulitan membaca permulaan pada peserta didik, Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Subjek penelitian ini adalah satu orang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
32/mon/a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Nearpod Pada Pembelajaran…
Komentar Bagikan
Oktarina, Ryzkha Insnaeni, 032121019

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Nearpod dalam pembelajaran teks negosiasi bagi peserta didik kelas X- Intramusclar SMKF Bhakti Kencana Bogor. Latar Belakang Penelitian ini di dasari pada kebutuhan media pembelajaran yang dapat meningkatkan partisifasi aktif dan pemahaman peserta didik terhadap materi secara interaktif dan menarik. Penelitian m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
Vii, 161
Judul Seri
-
No. Panggil
2/Okt
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Cultural Adaptation of foreign Learnes In Indonesian Context: Challenges and …
Komentar Bagikan
Alsaggaf, Khadijah/031120032

This study explores the experiences and chellenges faced by foreigrn students in adapting to the cultural context of learning in indonesia. As the number of international students increases, understanding their adaptation process becomes essential to support their learning and well-being. The aim of the study is to examine how foreign learnes experience and respond to cultural challengs in indo…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 94 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
12/Als
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The Use Of Annotation Strategy And Story Pyramis Strategy On Students'' Readi…
Komentar Bagikan
Fitriani, Siti Dini 031121040

This Study Inveatigated the effectivenes of the story pyramid strategy in enhancing tenth-grade students' reading comprehension of narative texts. Employing a quasi- experimental design, the research involved two groups of students from SMA Harapan Bangsa. The Experimental group was taught with the story pyramid strategy. Data were collected via pre-tests and pos-tests. The results indicated th…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
10/fit
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan bahan ajara augmented reality dengan aplikasi ambbler edu pada t…
Komentar Bagikan
Oktapiani, Alvi/037121006

alvi oktaviani 037121006 pengembangan bahan ajar agumented reality dengan aplikasi assemblr edu pada materi kekayaan budaya indonesia untuk peserta didik kelas IV Sdn bubulak 1 kota bogor penelitiasn ini menggubnakan metode research and development (R&D) dengan model pengmbangan ADDIE (Analysis, design, development, implementation. evalation) subjek penelitian ini yaitu peserta didik kelas IV s…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 174 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
30/okt
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan multimedia pembelajaran menggunakan smart apps creaktor 3 untuk …
Komentar Bagikan
Arofa, Fnia Safa/037121065

Fania Safa Arofa. 037121065. Pengambangan multimedia pembelajaran menggunakan smart apps creator 3 untuk meningkatkan hasil pembelajaran siswa. penelitian ini menggunakan model research and devolopment (R&D) dengan langkah langkah penelitian dan pengembangan ADDIE dengan 5 tahapan yang terdiri atas tahapan Analysis, Design. Devolopment, Inpelementation and evalation. penelitian ini dilaksanakan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 171 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
29/Aro
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
The effect of cue cards as media on students' vocabulary enricment
Komentar Bagikan
Salamah, Hana Tazkiya/031118014

Vocabulary is an improtan component in inglis learning english.. vocabulary will help students master the four language skils. however many students are bored to kearn english beacause they lack vocabulary and the teaching media is not intersting. therefore. the media must be attractive, effective and help the students to enrich their vocabulary, one way to achieve it is by using cue cards, the…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 82 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
08/sal
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 31 32 33 34 35 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?