Fania Safa Arofa. 037121065. Pengambangan multimedia pembelajaran menggunakan smart apps creator 3 untuk meningkatkan hasil pembelajaran siswa. penelitian ini menggunakan model research and devolopment (R&D) dengan langkah langkah penelitian dan pengembangan ADDIE dengan 5 tahapan yang terdiri atas tahapan Analysis, Design. Devolopment, Inpelementation and evalation. penelitian ini dilaksanakan…
Gamification serves as a learning technique that enchances motivational opportunities by adding game-like elemnts and emcouraging positive behavioral outcomes. How students perceive the use of technology involves both cognitive and affective aspects.This research aimed to investigate the students, perceptions toward gamification implemented in english language classroom. This reserach wasconduc…
Rimamawati 037116206. Pengaruh Penerapan Hasil Belajar Matematika Melalui Penggunaan Model Problem Based Learing. Skripsi program studi pendidikan guru sekolah dasar., Fakultas Keguruan dan Ilmu pendidikan, Universitas Pakuan. Bogor. 2022. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk penggunaan model problem based learning. populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV Sekolah dasar Negeri Leu…
Indriyani 037111293. Pengaruh Penerapan Metode discovery learning terhadap perubahan sikap siswa terhadap lingkungan sekolah, skripsi program studi pendidikan guru sekolah dasar. fakultas keguruan dan ilmu pendidikan. universitas 2015. penelitian ini adalah penelitian kuantitas ekseprimen kuasi , bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh perubahan sikap siswa terhadap lingkungan sekolah mat…
Hesti Nuraeni. 036120002. Pengembangan E-Book Berbasis Problem Based Learning Materi Sistem Pernapasan untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa. Skripsi. Universitas Pakuan. Bogor. Di bawah bimbingan Dr. Indri Yani, M.Pd. dan Dr. Rita Istiana, S.Si., M.Pd. Keterampilan berpikir kritis merupakan kegiatan berpikir yang tinggi, meliputi kegiatan menganalisis, mensintesis, mengenal…
Annisa Septiana. 037115040. Perbedaan Hasil Belajar Subtema Manusia dan Lingkungan Melalui Penerapan Model Discovery Learning dan Model Problem Based Learning. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen quasi. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Dasar Negeri Muhara 02 pada kelas VA, VB, dan VC semester ganjil tahun pelajaran 2019/2020. Teknik analisis yang digunakan yaitu uji prasyarat ana…
Public Speaking is one of the skills that must be taught to university students. However, due to the covid-19 outbreak, the goverment ordered schools including universities to conduct online learning. Therefore, online learning is an alternative that can be done support learning activies. Thus, this reserach focused on the challenges and benefits of online learning in the online speaking course…
Vocabulary is one of the most essential elements in language learning, especially for those who work in communication-based fields such as front office staff. The tittle of this reserach is vocabulary learning strategies applied by front office staff. This study aims to identify and analyze the vocabulary learning strategies used by front office staff in carrying out their professional duites. …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Problem Based Learning terhadap hasil belajar materi Keliling bangun datar pada peserta didik kelas IV Sekolah Dasar Negeri Tarikolot 02 Kecamatan Citeureup, Kabupaten Bogor. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan eksperimen kuasi. Populasinya terdiri dari kelas IV-A dan IV-B yang terdiri 60 orang. Penelitian dilakukan sebanyak dua …