Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan; 1) kemampuan pengembangan diri makan dan minum menggunakan alat pada anak tunagrahita kategori sedang kelas V di SLB-C Dharma Wanita Kota Bogor, dan 2) faktor-faktor yang menjadi pendukung dan penghambat dalam kemampuan pengembangan diri makan dan minum menggunakan alat pada anak tunagrahita kelas V di SLB-C Dharma Wanita Kota Bogor. Penelit…
Fiska Hafidzah Saabila 037121052. Pengembanagn Alat Evaluasi Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Gimkit pada materi pembagian bilangan cacah sampai 100. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk alat evaluasi pembelajaran berbantuan aplikasi Gimkit pada materi pembagian bilangan cacah sampai 100 di kelas IV-B SDN cimahpar 2 Dengan jumlah 25 peserta didik. Pengembangan produk ini menggunak…
Wardah Latipah 037121104. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbantuan Smart Apps Creator pada Materi dan Kekayaan Alam. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media multimedia interaktif berbantuan Smart Apps Creator pada materi Daerahku dan kekayaann alam kelas IV-B di SDN Baranangsiang dengan jumlah 20 peserta didik. Pengembangan produk ini menggunakan model ADDIE (Analysis, Des…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan aja E-Modul berbasis Flipbook agar layak digunakan sebagai media pembelajaran yang bervariatif, kreatif, dan inovatif pada tema 1 subtema 2 pertumbungan dan pengembangan manusia pembelajaran 1 di kelas III SDN Kedung Umpal 01. Pengembangan bahan ajar E-Modul berbasis Flipbook membuat siswa lebih tertarik dan aktif dalam proses pembelajaran di d…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan produk dan mengetahui kelayakan e-modul menggunakan fliphtml5 pada materi perkembangan teknologi di Sekolah Dasar Negri Cimahpar 4 kelas III semester genap tahun pelajaran 2022/2023. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan yang dikenal dengan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Untuk me…
Rohayati (037120092) Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan RnD (Research and Development) dengan model 4D (Define, Design, Development, Disseminate) yang bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif yang dapat meningkatkan pemahaman siswa tentang bunyi dan sifatnya. Penelitian ini dilaksanakan pada peserta didik Siswa Kelas V SDN Pamijahan 01 tahun Pelajaran 2024/2025. Adapun…
Anggraeni Puspita Sari. 037119012. E-LKPD salah satu hal yang penting di dalam pembelajaran. E-LKPD menjadi pedoman dalam proses pembelajaran. Oleh sebab itu, peserta didik perlu adanya pengembangan E-LKPD menggunakan Liveworksheets ini agar peserta didik mendapatkan E-LKPD yang bervariatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengasilkan ELKPD menggunakan Liveworksheets pada tema 8 lingkungan …
Pengembangan media video animasi ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di sd negeri singajaya 01 kabupaten bogor. Berdasarkan hasil observasi, permaslahan yang di temukan adalah siswa belum mendapatkan media pembelajaran yang inovatif, guru juga masih menggunakan metode konvensial uaitu ceramah ketika proses pembelajaran sehingga menggunakan metode konvensional yaitu ceramah ketika ber…