Siti Nurharizah. 037121069. "Pengaruh Media Digital Wordwall untuk meningkatkan Hasil Belajar Materi Kekayaan Budaya Indonesia". Skripsi program studi pendidikan guru sekolah dasa, fakultas keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pakuan 2025. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen Quasi dengan desain dua kelompok, yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media digital Wordw…
The aim of this research is to find the effect of using Mobile Assisted Language Learning on Students’ Pronunciation. Pronunciation ability is one of elements of English that should be mastered by the students because the students are expected to be able to carry out conversation with others using correct pronunciation. Unfortunately, the students get difficulties in pronouncing words wit…
Pengembangan media video animasi ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan di sd negeri singajaya 01 kabupaten bogor. Berdasarkan hasil observasi, permaslahan yang di temukan adalah siswa belum mendapatkan media pembelajaran yang inovatif, guru juga masih menggunakan metode konvensial uaitu ceramah ketika proses pembelajaran sehingga menggunakan metode konvensional yaitu ceramah ketika ber…
Berdasarkan prapeneltian di SMK Kesehatan Bina Husada, ditemukan bahwa media pembelajaran di kelas jarang menggunakan teknologi dan lebih sering menggunakan teknologi dan lebih sering menggunakan metode konvensional. tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi kebutuhan, menyusun rancangan, mendeskripsikan kelayakan, dan menjelaskan efektifitas median pembelajaran berbasis Animaker pada…
SURYANI. 036116046. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Kemampuan Menganalisis Siswa SMA. Skripsi. Universitas Pakuan. Dibawah bimbingan Dr. Rita Retnowati, M. S dan Suci Siti Lathifah, M. Pd. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis Problem Based Learning yang dapat dipasang di android, dan menguji efekt…
Dewi Simatupang 037120118. Pengembangan multimedia interaktif menggunakan lectora inspire pada materi bunyi dan sifatnya. Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development (R&D) dan menggunakan model ADDIE. Subjek penelitian siswa kelas V SDN Cibungbulang 01 Kabupaten Bogor yang terdiri 23 siswa. Penelitian ini dilakukan pada semester genap tahun ajaran 2024/2025. Dilakukan de…
Destriani Safitri. 037119026. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline 3 Pada Tema 8 Subtema Manusia dan Lingkungan. Penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau Research and Development (RnD), dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelay…
Arni Rosida. 037119099. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis website genially pada subtema kekayaan sumber energi di Indonesia di kelas IV SD Negeri Julang. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evalu…
i ABSTRAK Kurnia Sanusi: Penggunaan Media Video Animasi Berbasis Game dalam Meningkatkan Keterampilan Menulis Teks Cerita Fantasi Siswa Kelas VII SMP Sejahtera 4 Dramaga Kabupaten Bogor. Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Pakuan Bogor 2019. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran kemampuan menulis teks cerita fanta…