Wulan Agustina Fadhilah. 037118147. Pengaruh Disiplin Belajar Terhadap Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Bahasa Sunda, Skripsi Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Pakuan Bogor, 2025. Penelitian ini merupakan penelitian Kuantitatif dengan desain dan model Kausal. Tujuan dilakukannya penelitan ini adalah untuk mengetahui Pengaruh Disi…
Dewi Simatupang 037120118. Pengembangan multimedia interaktif menggunakan lectora inspire pada materi bunyi dan sifatnya. Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development (R&D) dan menggunakan model ADDIE. Subjek penelitian siswa kelas V SDN Cibungbulang 01 Kabupaten Bogor yang terdiri 23 siswa. Penelitian ini dilakukan pada semester genap tahun ajaran 2024/2025. Dilakukan de…
Muhamad Rizqi Pratarna. Penggunaan Aplikasi Edmodo dalam Meningkatkan Keterampilan Menulis Teks Eksposisi Siswa Kolas VIII SMP BHAKTI INSANI Bogor. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pakuan Bogor, 2023. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan aplikasi Edmodo dalam meningkatkan keterampilan menulis teks eksposisi dan rnengetahui kendala siswa kelas VII…
Media pembelajaran merupakan salah satu bagian yang penting dalam kegiatan pembelajaran. Saat ini media pembelajaran yang digunakan oleh guru masih menggunakan media pembelajaran yang kurang dapat menarik minat belajar siswa karena hanya berfokus dengan satu media pembelajaran buku cetak saja. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran animasi berbasis animak…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan E-LKPD interaktif berbasis Wizer.Me untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas V SDN Bantarkemang 1 serta untuk mengetahui kelayakan E-LKPD interaktif berbasis Wizer.Me terhadap proses pembelajaran yang dilakukan di sekolah. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development dengan model penelitian yaitu metode ADDIE (A…
Anggita Febriyanti Bahari. 037120009. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development Model pengembangan ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, evaluasi). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-LKPD dengan menggunakan sebuah aplikasi Wizer.me tentang Kondisi perekonomian di daerahku. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Ciawi 03 Kabupaten Bogor pada semeste…
Nur Iklimah Azahra. 037120075. Pengembangan E-LKPD menggunakan Aplikasi Wizer.me pada mata pelajaran IPAS materi Norma dan Adat Istiadat Daerahku. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) di Sekolah Dasar Negeri Cipaku Perumda. Pada penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dengan subjek penelitian kelas IV-C di SDN Cipaku Perumda yang berjumlah 27 pe…
Rizki Cahayu Putri. 037120025. Penelitian ini berjudul Pengembangan E- LKPD Interaktif Berbantuan Wizer.Me Pada Materi Negaraku Indonesia Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengembangan E-LKPD interaktif berbantuan Wizer.Me untuk dikembangkan kepada peserta didik kelas IV SDN Ciriung 01 Kabupaten Bogor serta untuk mengetahui kelayakan E- LKPD interaktif berbantuan Wizer.Me. Jenis peneli…
Mara Listiana Novila. 037118167. Pengembangan E-LKPD Menggunakan Website Wizer.me Pada Tema Benda-Benda di Sekitar Kita. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kelayakan E-LKPD menggunakan Wizer.me terhad…