Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) [DOI: 10.33578/pjr] [p-ISSN: 2580-8435][e-ISSN: 2614-1337] has the aim to develop and disseminate science and technology through scientific articles on the results of research and study of concepts or theories in an effort to enrich the scientific realm in the field of education and teaching. Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) is a journal that cov…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk dan mengetahui kelayakan e-komik pada muatan PPKN materi Pancasila sebagai nilai kehidupan di Sekolah Dasar Negeri Ciomas 04 kelas IV semester ganjil tahun pelajaran 2023/2024. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan yang dikenal dengan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Untuk …
Alma Sekar Latifah,037121067. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development. Model pengembangan ADDIE (Analiysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian inibertujuan untuk mengembangkan E-LKPD dengan menggunakan sebuah aplikasi Wizer.me tentang Indonesiaku Kaya Alamnya. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Bojong Nangka 04, pada semester genap tahun ajaran 20…
Anita Nur Asysyifa (037120070) Pengembangan evaluasi pembelajaran menggunakan wordwall game show quiz pada materi bagaimana bentuk indonesiaku. Alat evaluasi yang digunakan pada materi bagaimana bentuk Indonesiaku pada peserta didik kelas V masih kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta mencari tahu kelayakan evaluasi menggunakan website wordwall bagaimana bentuk …
Kharisma Sekar Ayuni. 037121021. Pengembangan media ludo game berbantuan genially pada topik apa dan untuk apa magnet diciptakan. penelitian ini menggunakan pendekatan reserach and development (R&D) disekolah dasar negeri cipari kabupaten bogor. Subjek penelitian validator yang terdiri dari 4 ahli validator dan siswa kelas V-B SDN Cipari kabupaten Bogor yang terdiri dari 38 orang siswa, peneli…
Anisa Ulia Silmi. 03712011. pengembangan LKPD digital menggunakan aplikasi topworksheet pada materi bagaimna bernapas membantuku melakukan aktivitas sehari hari. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan lkpd menguji kelayakan dan menguji efektivitas. penelitian ini mnggunakan metode research and development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (analiysis, disagin, development, implementation,…
Hasna Fitra Amalia. 037121072. Pengembangan Game Edukasi “Educaplay” Berbasis Kearifan Lokal Pada Materi Peran dan Tugasku di Lingkungan Sekolah dan Masyarakat. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Penelitian ini dilakukan pada semester genap tahun pelajaran 2024…
Damita anatasya. 037119131. Pengembangan E-LKPD Menggunakan Websiter Wizer. me pada Tema Benda-Benda di sekitar kita. Jenis penelitian yang digunakan adalah research and develpment (R&D) dengan menggunakan metode ADDIE (Annalysis, Design, Development, Implementatiton and Evaluation). Penelitian ini menggunakan Wizer.me kepada peserta didik kelas V SDN Cipayung 4 kota Depok, serta untuk mengetah…