Putri Wihelmi Az Zahra. 037121025. Pengembangan E-Modul Menggunakan Website Genially pada Materi Bertukar atau Membayar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan, kelayakan, dan efektivitas e-modul menggunakan website genially terhadap proses pembelajaran kelas IV di SDN Tonjong 03 pada semester genap, tahun ajaran 2024/2025. Metode penelitian yang digunakan Research and Dev…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Genially guna meningkatkan keterampilan menulis teks deskripsi peserta didik kelas VII SMP PGRI Citeureup. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya keterampilan menulis peserta didik yang disebabkan oleh kurangnya variasi dan interaktivitas dalam media pembelajaran yang digunakan. Penelitian ini menggunakan metode Re…
Dinda Lutfia. 037121061 Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar menggunakan aplikasi Genially pada materi kerja sama di lingkunganku kepada peserta didik kelas IV sd negeri warung saptu kecamatan cibungbulang kabupaten bogor Sertaa untuk mengetahui kelayakan bahan ajar mmenggunakan aplikasi genially terhadap proses pembelajaran yang dilakukan di sekolah. Metode dalam penelitian …
Layla Zhafira Fardhiana. 037121015. The Effect Of Genially-Based Audiovisual Media On Learning Outcomes In The Topic What Was My Living Area Like in the Past. This study examines the effect of Genially- based audiovisual media on learning outcomes in the topic What Was My Living Area Like in the Past. The research employed a quantitative method with a quasi-experimental design involving tw…
Kharisma Sekar Ayuni. 037121021. Pengembangan media ludo game berbantuan genially pada topik apa dan untuk apa magnet diciptakan. penelitian ini menggunakan pendekatan reserach and development (R&D) disekolah dasar negeri cipari kabupaten bogor. Subjek penelitian validator yang terdiri dari 4 ahli validator dan siswa kelas V-B SDN Cipari kabupaten Bogor yang terdiri dari 38 orang siswa, peneli…
Bunga Sekar Isakandar. 037121016. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakn Aplikasi Genially pada materi masyarakat di Daerahku Aplikasi ini menggunakan pendekatan Researc and Development (R&D) dengan model penelitian ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evalution). Subjek Penelitian adalah peserta didik kelas IV SDIT As-Salaam Kabupaten Bogor yang terdiri dari 23 p…
Indah Melati Putri. 037120061. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Genially Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial. Penelitian Iini menggunakan metode4 Research and Development (R&D) dengan medel pengembangan ADDIE (Analiysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini melibatkan masing-masing satu orang dosen ahli media, ahli bahasa, ahli …